
特性变化后
无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数
攻击范围内存在2名及以上敌人时攻击速度+12
1级模组:
生命
攻击
天赋【铳弹共感】
每有一个【拉特兰】千员在场,自身的弹药类技能弹药上限+1(最多4层)
2级模组:
生命+
攻击+
天赋【铳弹共感】
每有一个【拉特兰】干员在场,自身的弹药类技能弹药上限+1(最多4层);自身的弹药类技能期间攻击力提升,且弹药数量不少于一半时获得一定物理与法术闪避
3级模组:
生命++
攻击++
天赋【铳弹共感】
每有一个【拉特兰】干员在场,自身的弹药类技能弹药上限+1(最多4层);自身的弹药类技能期间攻击力提升+,且弹药数量不少于一半时获得一定物理与法术闪避+