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解析师泼冷水 玩家忠诚在企业眼中只是表格上的数字

  • 作者:佚名
  • 来源:明白手游网
  • 时间:2026-07-13

  索尼日前宣布将于2028年停止生产PlayStation实体游戏光盘,引发玩家广泛关注。数据调研机构Circana分析师Mat Piscatella对此发表尖锐评论,直言玩家对主机品牌或游戏系列的忠诚与热爱,在企业高层眼中“毫无意义”。他表示,玩家可以尽情热爱某个生态或系列,也可以认为多年的忠诚理应得到回报,但“这些企业不会回报你的爱”,并补充称“你只是电子表格上的一个数字”,直指商业决策的本质始终是利润驱动。 分析师指出,考虑到PS6及下一代Xbox售价预测可能高达1000美元,厂商势必要在其他环节优先保证盈利能力。索尼停产实体光盘的直接动机在于利润差距:一份70美元的实体游戏,索尼最终到手仅约45.50美元,而数字版可保留全部70美元。此外,第三方游戏还能抽成30%。在硬件成本压力与数字版高利润的双重驱动下,索尼转向全面数字化的逻辑并不难理解。 日本游戏咨询公司分析师Serkan Toto表示,索尼很清楚网络上的反对声音,但不会撤回决定。他指出,索尼拥有超过1.2亿活跃用户,其中约5000万人订阅了PlayStation Plus,“即便有50万人因抗议而取消订阅,也仅占1%——这不足以让索尼重新考虑”。报道总结称,公众对实体媒介的热情,恐怕仍难以改变索尼的商业盘算,原因正如两位专家所言:一切归根结底,都是钱。 0